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Daniel Arsham×Pokémon"Relics of Kanto through time"

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Daniel Arsham×Pokémon"Relics of Kanto through time"
Daniel Arsham×Pokémon"Relics of Kanto through time"

能用身体感觉Daniel Arsham登载的作品概念"Fictional Archeology"(作为小说的考古学)的世界观的安装是世界首次公。

使纽约当做据点的艺术家,丹尼尔·ashamu的新作品个人展览"Relics of Kanto Through Time"被在PARCO MUSEUM TOKYO(涩谷PARCO 4F)举行。与神奇宝贝首次的现代艺术家的协作用出自Nanzuka kyureshon的艺术项目实现本展。同时地和涩谷PARCO2F的协作演播室2G的展览会是召开的计划展。约2m尺寸青铜"pikachu"在涩谷PARCO1F的正面入口作为公众艺术设置。

表现在阳历3020年发掘的"神奇宝贝红、绿"的世界,化石化,从内部看得见晶体结晶的各种各样的神奇宝贝们。

通过2维世界,是有因为为化石化想像作为必要的时间所以也在3维世界带时间这个概念的4维文脉的作品。

让时空交叉的空间。
结晶化的安静,美丽的光辉。

pikachu也在招待当天登场。分别和遇见喜欢的神奇宝贝的客人的样子一起送照片。

©Daniel Arsham Courtesy of NANZUKA ©2020 Pokémon. TM,®Nintendo.

Special Thanks to ArigaHitoshi and Kotobukiya Co., LTD.

※本招待限制每1小时的人数,测量的温度,实施。

Photo
Sachiko Saito
Warach Pattayanan
Edit
RIDE MEDIA&DESIGN inc.
Special Thanks
HYPEBEAST
Pred PR

 

水原佑果(@ashley_yuka)imma(@imma.gram)
plastic boy(@plusticboy
)向井太一(@taichi313)福永浩平[雨的盛装游行](@kohei33)GEN[04 Limited Sazabys](@04genls)旱田山千明(@hatakeyama_chiaki)井被找到,没有的(@reoreoreona)紫罗兰(@sumire808)纱罗玛丽(@saramary12)
Baby Mary(@babymaryfaline)
吉田沙世界(@sayobaby
)YOSHI(@yoshi.226)秋元刚[AKIMOTO Inc.导演](@go_akimoto)
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)TAIKI(@taiki_jp)
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)shibataaribobo[不得了了T恤屋](@shibata_aribobo)
hinanchu[SILENT SIREN
](@shinaofficial0313)和岛昭裕(@wazzytokyo)
小木"POGGY"基史(@poggytheman
)俣野纯也[KITH](@junyamatano)
小木"POGGY"基史(@poggytheman)
高岛凉(@ryo__takashima
)内田龙之介[2G TOKYO](@r_mj23)石原恒和[株式会社神奇宝贝总经理] 山中拓也[THE ORAL CIGARETTES](@oraltakuya)寺井幸也(@yukiya.terai)YINYO(@yinyo_tyo)
中里凌也impudent life设计师(@zatto__zatto
)樱田通(@dorisakurada) NANZUKA 2G(涩谷PARCO2F) 本展览会纪念项目
2G TOKYO P-ROOM THE WORLD(涩谷PARCO2F)
小木"POGGY"基史(@poggytheman)


■Daniel Arsham丹尼尔·ashamu

从出生,名家艺术科学院,库巴联合在1980年在美国的俄亥俄州毕业。现在在NY在据点活动的艺术家。那件作品,基于作为"Fictional Archeolog小说的考古学)"这个概念的立体作品,画,安装以及表现复杂。 是MOMAPS1(纽约),The Museum of Contemporary Art(迈阿密),The Athens Bienniale(雅典),The New Museum(纽约),Mills College Art Museum(奥克兰),Carréd'Art musée d'artcontemporain de Nîmes(法国·尼姆),How Art Museum(上海)世界中的许多的美术馆,国际展,并且发表作品。
URL: https://www.danielarsham.com/




■NANZUKA

在2005年,以流行文化和现代美术的连接为目标,用NANZUKAUNDERGROUND的名作为实验性的计划美术展览室在东京涩谷成立。以后设计,插图,街,漫画,时装,音乐作为学术方面接待周围领域的创造性的美术展览室活动。迄今为止春天看田名网敬一,空的山基,山口,重新评价佐伯俊男这样的长年被在日本的艺术场景的外面估价的才能,正为用国际性的现代艺术的舞台的介绍努力。美国的著名的保证金清单,和Jeffery Deitch一起的"Tokyo Pop Underground"展是新的框架,并且,在2019年,和国际性地大的话题作为带子解开日本的艺术的深渊的展览会成为了。同时也向国内外的年轻,中坚骨干艺术家的培养,支援灌力,是日本,并且举行海外的有力的艺术家的展览会,正到全球化的艺术场景的现在体现。
URL: https://nug.jp/




■神奇宝贝

神奇宝贝的根被在1996年发售的Gameboy专用的软件是"神奇宝贝红、绿"。以神奇宝贝的收集,培养,交换为特征的新的游戏在小学生之间获得压倒性的支持,贸易纸牌游戏,电视动画,电影,应用软件等的各种各样的内容之后被展开,那个人气全球化,并且扩大了。游戏软件的销售额超出3亿部累计,另外,在2016年是配信的应用软件"Pokémon GO"到达世界10亿下载(2019年8月时间点),为长而持续,被在广泛的代爱。
URL: https://www.pokemon.co.jp

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